GadgetsNewsTechnologyWorld

Facebook’s New Innovation Involves Making All Work Virtual

Horizon Workrooms from Facebook

Mark Zuckerburg, the founder of Facebook recently revealed his newest innovation, the Horizon Workrooms. Horizon Workrooms is a virtual reality application for users of Facebook’s Oculus Quest 2 headset, which will let you and your colleagues meet virtually from home. We feel like we’ve been doing that already. Oh, that’s right we have.

Workrooms will allow up to 16 VR headset users to meet in a virtual conference room, with each of them represented by a customizable cartoon-like avatar. The app supports up to 50 participants in a single meeting, with the rest able to join as video callers who appear in a grid-like flat screen inside the virtual meeting room. How very matrix-like.

Users wearing headsets can use their fingers and hands to gesture in the VR environment, and the weirdest part? Your avatar will move its mouth in a lifelike manner every time you speak.

Facebook aims to further the use of VR which has been a niche category up till now. The most common use for VR right now is in video games. The movie “Ready Player One” popularized the idea that in the future VR will be an key aspect of gaming.

But isn’t this a fancier version of Zoom?

READ MORE:
Bronze Glory for Bahrain at World Junior Wrestling Championship

READ MORE:
Tesla’s New Robot to Take Care of the Boring Work, ‘Cause Why Not?

READ MORE:
A Robot Doing Parkour, Nothing Out of the Ordinary Here..

يتضمن ابتكار Facebook الجديد جعل جميع الأعمال افتراضية

كشف مارك زوكربيرغ ، مؤسس Facebook مؤخرًا  عن أحدث ابتكاراته  Horizon Workrooms. Horizon Workrooms هو تطبيق واقعي افتراضي لمستخدمي سماعة رأس Oculus Quest 2 على Facebook ، والذي سيتيح لك ولزملائك الالتقاء من المنزل تقريبًا لكن بشكل آخر.

ستسمح غرف العمل لما يصل إلى 16 مستخدمًا لسماعات الرأس VR بالاجتماع في غرفة اجتماعات افتراضية ، حيث يتم تمثيل كل منهم بواسطة صورة رمزية قابلة للتخصيص تشبه الرسوم المتحركة. يدعم التطبيق ما يصل إلى 50 مشاركًا في اجتماع واحد ، ويمكن للبقية الانضمام كمتصلين بالفيديو يظهرون في شاشة مسطحة تشبه الشبكة داخل غرفة الاجتماعات الافتراضية.

يمكن للمستخدمين مرتدين سماعات الرأس استخدام أصابعهم وأيديهم للإشارة في بيئة الواقع الافتراضي، وأغرب جزء؟ ستحرك الصورة الرمزية الخاصة بك فمها بطريقة نابضة بالحياة في كل مرة تتحدث فيها.

يهدف Facebook إلى زيادة استخدام VR التي كانت فئة متخصصة حتى الآن. الاستخدام الأكثر شيوعًا لـ VR الآن هو في ألعاب الفيديو. شاع فيلم “Ready Player One” فكرة أن الواقع الافتراضي سيكون في المستقبل جانبًا رئيسيًا من جوانب الألعاب.

هذه النسخة ستكون أكثر روعة من Zoom